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2007年6月 Now Playing (may 2007)Volví a jugar.
Con ímpetu. Terminé el Kingdom Hearts (PS2), que me pareció mágico, y jugué luego el muy, muy flojo Kingdom Hearts: Chain of Memories (GBA) para entender algo de la historia cuando me disponga a jugar el segundo KH. Mientras sanciono torneos, laburo para el local en casa o tengo esos *blank* spaces delante de la compu estando calzones sin otra cosa que hacer juego boludeces en emuladores. De esta manera, en largas etapas, terminé el Sword of Mana, que está bien. Muy bien. O sea: podés ser ninja y luego shinobi. Cualquier juego que ofrezca eso tiene, por necesidad, que estar bueno. Además, porque los programadores sabían lo que hacían, la clase *NINJA* es la mejor de todas las que podés ser en el juego.
Empecé el Rebelstar también, pero es más profundo de lo que mi tiempo emulatorio me permite.
Y ahora sí: estoy, finalmente, jugando Final Fantasy XII.
Y es excelente.
O sea... yo, salvo el X porque nunca tuve el momento exacto de querer jugarlo y el XI por ser online, jugué a todos los FF que salieron. Los he disfrutado mucho de diferentes maneras y conozco los méritos de cada uno en su lugar y tiempo.
Y nunca me canso de decir que terminé el VII en PSX antes de que llegara acá (la piratería no era isntantánea en esos tiempos) porque me lo pasaron original. Y lo terminé todo sin guía y lo único que me quedó sin sacar (de la ENORMIDAD que es el FFVII) fue Knights of the Round. Y jugué el VI, que es, probablemente, el RPG más cuidado de la historia. Y el VIII, que me pareció una cagada. Y el IX, que es el más bonito a mi entender. Y cuando salieron las reediciones en PSO jugué los anteriores y cuando volvieron a salir para GBA (el V está muy bien!) las volví a jugar.
Y, a pesar de lo arriesgado, me atrevo a decir algo: es el mejor de la serie.
Aún lo estoy destejiendo, pero ya en este punto la historia es rica, larga, compleja, pulida. Los personajes son (salvo Vaan, que es un siome de competición) fuertes, creíbles, valientes y definidos. Incluso el Vegeta del juego (Balthier) me cae bien. Es más, es el que mejor me cae.
Los gráficos son preciosos y cuidadísimos. El entorno del juego es vastísimo y sólido. La música está bien, pero adolece de no ser tan soberbia como en las muestras anteriores. El sistema de combate es lo que siempre quise, es lo mejor del juego para mí. El sistema de licencias hace que sea mucho más difícil romperlo... podría hablar mucho, pero sería redundante.
La cuestión es que jugándolo pensaba en que era el mejor y quería decirlo, porque generalmente el purismo en estas cosas y el pensar que todo tiempo pasado fue mejor (como pasa también en la música y otras formas del arte pop) hace que sea difícil que uno aprecie aquello que es lo mejor cuando es contemporáneo.
Y este juego es rico, muy, muy rico.
Si, es el mejorcito de los FF. 2006年12月 Now Playing (Nov 06)Pequeño (e incompleto) resumen gráfico de lo que estuve jugando el último mes sin contar cosas como Soul Calibur III y Winning Eleven que son clásicos eternos.
Salvo el Okami (que es el juego más BONITO que haya visto hasta hoy) los demás fueron terminados a conciencia. Con el Okami estoy en su occidente. Ya le falta muy poco.
Los Monkey Island hay que jugarlos con la frecuencia con la que dicen que hay que ir al dentista. Incluso afirmar que es más importante disfrutar de un MI antes que de una dentadura limpia me parece un acto de justicia.
El Guitar Hero II, entrando en conflicto con la media, me gustó harto más que el primero. No tiene tanto pochoclo, pero tiene temas oscuretes muy zarpados. MUY zarpados.
El Silmeria es el juego que decidí jugar antes que el Final Fantasy XII y no me arrepiento para nada. Hasta ahora es el mejor sistema de combate que haya visto en un juego de este estilo. Y tiene valkirias. Con pollerita.
Y los juegos de Advance son, además de cómodos, divertidos. Revivir (luego de... siete, ocho años?) el FFV o hacer de Pokémon son experiencias placenteras.
Abrazo! |
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